中國做出了DUV,然後呢?EUV 還遠嗎?High NA 又是什麼?ASML 的王座還穩嗎? - 深入分析第57期:ASML
二〇二六年七月,一則來自 The Information 的報導,在半導體產業圈投下了一顆小石子。
中國的一家研發團隊,做出了自己的浸潤式 DUV 光刻機。今年五台,明年二十台。要交付給中芯國際和華虹。
消息一出,討論立刻分成兩派。
一派說:「中國終於突破了,準備要挑戰 ASML了。」另一派說:「五台機器?ASML 一年出一百三十台。這算什麼突破?」
要理解這則新聞的真正重量,你不能只看「五台 vs. 一百三十台」這個數字。
你需要理解光刻機到底是什麼、浸潤式為什麼是一道門檻、EUV 和 DUV 之間隔著什麼、ASML 的護城河到底建在哪裡、以及 High NA EUV 這場正在發生的路線分裂,將如何決定這家公司的下一個十年。
這篇文章會從一塊沙子講起,一路講到四億歐元的機器、講到地緣政治、講到估值。
讀完之後,你對 ASML 的理解,會跟市場上百分之九十的人不一樣。
第一章|為什麼「光刻」是晶片製造的靈魂
現代晶片常被形容為人類科技的奇蹟,但它的起點其實非常樸實。
晶片的原材料是矽,也就是沙子的主要成分。半導體製造的本質,就是把一塊平整、不導電的矽晶圓,透過成百上千道工序,改造成一個擁有數百億個微型開關的立體迷宮。
在這個極其複雜的製造過程中,有一個步驟決定了整顆晶片的性能與生死,這個步驟就是「光刻」,也就是我們俗稱的「畫電路」。
1.1 為什麼只能用「光」來畫電路?
晶片內部就像一座極其複雜的「立體微縮城市」。在這座城市裡,有數十億個微小的開關(電晶體)以及連接這些開關的極細導線。
這些電晶體的作用非常簡單,它們就像你家裡的電燈開關,透過「開(1)」與「關(0)」來處理所有的電腦訊號。
當數百億個開關以每秒幾十億次的速度切換時,你的手機就能流暢地播影片、玩遊戲。
問題來了:我們要怎麼在一塊「指甲蓋大小」的沙片上,雕刻出擁有數百億個零件的城市?
世界上沒有任何一種鋼刀或鑽頭可以做得比原子還要細,更不用說要在上面雕刻出奈米級別的線條了。
既然沒有實體的刀,科學家便找到了一種無形、不佔空間、又絕對不會磨損的雕刻刀:「光線」。
不過,光線本身是沒辦法直接在堅硬的矽晶圓上「燒出」痕跡的。要讓光線發揮雕刻刀的作用,我們需要一種神奇的化學藥水:感光膠(Photoresist)。
這整個過程,其實非常像「在暗房裡沖洗照片」。
1.2 光刻到底怎麼「畫」?三個關鍵步驟
我們會用三個步驟來「畫出設計圖」:
第一步,鋪上畫布
工程師會在平整的矽晶圓表面,均勻地塗上一層薄薄的「感光膠」。這層膠對光線極其敏感,就像是老相機底片上的感光塗層。
第二步,光影投射
這時候「光刻機」登場了。
它就像一台超級投影機,讓強光穿過一張畫有電路圖的「掩膜版」(就像一張畫有圖案的黑白投影片),然後透過鏡頭,把這個圖案精準地投射到塗了感光膠的晶圓上。
被光線照到的感光膠,結構會變軟、變容易溶解;沒被照到的地方,則依然保持堅硬。
第三步,顯影與雕刻
工程師用特殊的化學藥水清洗這塊晶圓。
這個步驟就像「洗照片」:被光照到變軟的感光膠會被藥水洗掉,露出底下的矽表面;沒被照到的感光膠則留下來形成保護層。
最後用酸性氣體或液體去「咬」這塊晶圓(蝕刻),沒有保護層的地方會被挖出深溝,有保護層的地方則完好無損。
當我們把剩下的保護膠洗掉後,一條完美的微小電路通道就出現在晶圓上了。
光刻機在這裡扮演的角色,是利用光線的物理特性,在感光膠上精準地定義出「哪裡該被挖掉、哪裡該被保留」。
因為光沒有實體,只要鏡頭足夠完美,光線就可以被縮得極小,讓我們能在微觀世界裡隨心所欲地作畫。
1.3 為什麼「畫畫」是整個流程中最困難的一步?
製造晶片有許多步驟,比如鋪材料的「薄膜沉積」、挖深溝的「蝕刻」。這些步驟雖然重要,但它們都有一個共同的特點:它們都是「盲目」的。
這就像是:
鋪材料的機器只負責把整張桌子鋪滿水泥。
洗材料的化學藥水只負責把沒蓋蓋子的地方通通融化。
這些機器本身並沒有「導航系統」,它們不知道哪裡該留、哪裡該挖。唯一能幫它們「畫出施工邊界」的,就只有光刻。
光刻就像是整條生產線上的「總設計師兼測量員」。
如果光刻把施工線畫歪了,或者畫得太粗,後面所有的鋪材料、挖深溝步驟都會在錯誤的地方進行,整顆晶片直接報廢。
這正是為什麼光刻是所有步驟中最困難的,它面臨兩大極限挑戰:
「細度」的挑戰:
現代晶片的線條寬度只有幾奈米,相當於把一根頭髮絲縱向切成幾萬份。
在這種尺度下,工廠地板有一點點微小的震動、溫度變高 0.1 度,甚至空氣中有一顆灰塵,畫出來的線條就會直接歪掉。
「對準」的挑戰(蓋樓房):
晶片不是平面的,它是由幾十層電路像蓋大樓一樣,一層一層疊上去的。每一層的圖案,都必須與前一層完美對齊。
1.4 為什麼它是決定晶片性能的關鍵?
半導體界有一個著名的摩爾定律:晶片上的電晶體數量,每隔一段時間就要翻倍。電晶體越小,電流跑的距離就越短,晶片運算就越快、越省電。
而要讓電晶體變小,唯一的辦法就是「把電路圖畫得更細」。
限制整個半導體產業前進的最大瓶頸,是「我們手上的那支筆(光刻機),筆尖到底能做多細」。
如果光刻技術無法突破,畫筆的筆觸無法變細,那麼無論晶片設計師的藍圖畫得再精妙,晶片的性能也無法再往前推進一步。
這就是為什麼在晶片製造的眾多環節中,光刻被公認為最核心的靈魂。
第二章|從普通照相機到深紫外線(DUV)
今天,當我們談論先進晶片製造時,ASML 這個名字幾乎等同於光刻技術的代名詞。然而,在光刻技術發展的前期,這家荷蘭公司甚至連參賽的門票都拿得十分勉強。
這是一段關於技術選擇、產業同盟與物理極限的歷史。
2.1 早期光刻機:從「普通照相機」到「精密工業母機」
在半導體產業的萌芽期,也就是二十世紀六十至七十年代,光刻機其實並沒有想像中那麼神祕與複雜。
當時的晶片線寬大約在幾微米到十幾微米之間,這個尺寸在今天看來非常巨大,大約是人類頭髮絲直徑的十分之一。
因為尺寸要求不高,早期的光刻機在結構上非常簡單,本質上就像是一台被固定在架子上的高級照相機。
那時候,光刻機的製造門檻並不高,許多美國本土的精密儀器公司都能生產。
當時的晶片製造商甚至會自己動手改裝設備:他們把設計好的電路圖畫在一張巨大的透明塑料板上,用普通的強光燈泡照射這張塑料板,透過一組簡單的放大鏡,將光線投射到塗有感光膠的矽晶圓上。
在整個階段,光刻機更像是一種工業消耗品,只要能把圖案投射出來、對準位置,就能生產出合格的晶片。
然而,隨著個人電腦的興起,人類對晶片運算速度的要求開始呈指數級增長。原本像照相機一樣簡單的光刻機,開始面臨一場前所未有的光學革命。
這場革命直接將光刻機從普通的工業設備,推向了人類精密製造技術的巔峰。
2.2 鏡像的藝術:為什麼相機巨頭能跨界稱霸?
要理解光刻機,最簡單的方法是把它的運作想像成「倒過來的相機」。
平時我們用手機或相機拍照,是把高大的俊男美女、一整座大山,透過鏡頭「縮小」並記錄在小小的感光元件或底片上。
而光刻機做的事情剛好相反:工程師先畫出一張像客廳地板一樣大、密密麻麻的晶片電路設計圖,然後利用一組極其精密的鏡頭,把這張大圖等比例縮小百萬倍,精準地「照」在只有指甲蓋大小的矽晶圓上。
既然都是「玩弄光線與鏡頭」的藝術,二十世紀八十年代,全球光刻機市場成了相機巨頭:日本尼康(Nikon)與佳能(Canon)的天下。
對相機來說,鏡頭如果有一點點瑕疵,拍出來的照片頂多是邊緣有點模糊。但在光刻機的世界裡,光線需要穿過數十片像卡車輪胎一樣大、卻比嬰兒皮膚還要光滑的鏡片。
如果鏡片上有哪怕一奈米(百萬分之一毫米)的凹凸不平,光線就會走偏,導致縮小後的電路產生變形、斷裂,整顆晶片直接報廢。
尼康和佳能憑藉著數十年製造頂級相機鏡頭的「神級磨鏡技術」,超越了當時的美國對手。
2.3 畫筆的極限:從普通光到深紫外線(DUV)的跨越
隨著晶片上的電晶體越擠越多,工程師遇到了一個極其頭痛的問題:畫筆太粗了。
這就像是要你在一個米粒上寫完一整部《心經》。如果你拿的是粗粗的彩色筆,筆尖一落下去,墨水就會糊成一團,什麼字都看不清。
在光刻機裡,這支「畫筆」就是光線,而筆尖的粗細,取決於光的波長。
光是一種波。當我們想用光線畫出一條比光波波長還要細的線條時,光就會調皮地「繞射」。
這就像海浪穿過狹窄的防波堤缺口後,會向兩側散開一樣。如果光線散開,畫出來的電路就會模糊、黏在一起,導致晶片短路。
要解決這個問題,唯一的辦法就是換一支更細的筆,也就是找波長更短的光:
早期: 工程師用的是看得見的藍光或綠光(波長約 400 到 500 奈米)。
中期: 當晶片線寬要縮小到 1 微米以下時,可見光不夠細了。工程師決定跨越肉眼極限,改用能量更強、波長更短的「深紫外線(DUV)」(波長一路縮短到 248 奈米,甚至 193 奈米)。
但換筆並不容易。深紫外線的能量極高,普通相機用的玻璃鏡片只要被它照上幾天,就會像被烈日暴曬一樣變黃、變濁,甚至導致損傷。
為了承受這支「超強畫筆」,科學家不得不放棄普通玻璃,改用極其昂貴、純度高達 99.9999% 的人工石英或氟化鈣晶體來重新打造鏡頭。
每一次換筆,都是一場材料科學的極限挑戰。
2.4 157 奈米的物理高牆與浸潤式的豪賭
到了二十世紀末,193 奈米的畫筆已經發揮到了極限。業界巨頭們一致認為,下一步必須研發波長更短的 157 奈米光刻機。
然而,157 奈米的光線實在是太「霸道」了,它幾乎會被世間萬物吸收,甚至連空氣中的氧氣都會把這種光擋住。
這意味著整台光刻機內部必須抽成絕對真空,而且當時根本找不到任何鏡片材料能承受這種光的照射。
研發進度因而陷入停滯。
就在全球半導體巨頭一籌莫展時,2002 年,台積電的研發經理林本堅提出了一個顛覆性的想法:
「我們為什麼不試試在鏡頭和矽晶圓之間,倒一點水?」
你可以想像一下,當你把筷子插進水杯裡,筷子看起來會折斷,這是因為光線在水中的折射率比在空氣中高。
林本堅指出,如果繼續使用現成、技術成熟的 193 奈米光源,只要在鏡頭下方注入一層薄薄的清水,光線穿過水之後,波長就會被「等效縮短」成 134 奈米,這比大家辛辛苦苦研發卻做不出來的 157 奈米還要細。
這個方案在當時聽起來非常不可思議。在高度精密、通電運作的光刻機內部注入水,這在許多工程師眼裡是極具風險的舉動。
水滴的抖動、水中產生的微小氣泡,或者水對鏡頭的污染,都可能讓整台機器報廢。
當時的市場霸主尼康評估後,認為這個方案風險過高,決定繼續專注於原本的 157 奈米技術。
然而,當時還只是個「小弟」的荷蘭公司 ASML 敏銳地察覺到,如果跟著日本巨頭的腳步走,自己永遠只能當配角。
於是,ASML 決定賭上公司的命運,與台積電聯手,全力研發林本堅的「浸潤式方案」。
僅僅一年後的 2003 年,ASML 就成功推出了全球第一台浸潤式光刻機樣機。這台機器的出現,證實了水折射方案的可行性,並以極高的性價比直接宣告了尼康 157 奈米研發路線的失敗。
這一步棋,讓 ASML 第一次在技術上超越了日本巨頭,並奪走了大量的市場份額。
第三章|物理極限的終局之戰:極紫外光(EUV)與 ASML 的獨霸之路
在浸潤式光刻技術取得巨大成功後,ASML 成功逆襲日本巨頭,躍升為全球光刻機市場的新霸主。
不過,這場關於「把筆尖削細」的物理競賽並沒有因此結束。
隨著晶片製程向個位數奈米逼近,ASML 很快就發現,即便是浸在水裡的 193 奈米深紫外線(DUV),也已經被壓榨到了物理極限。
為了繼續推動摩爾定律,半導體產業必須做出下一個嘗試:放棄已經無路可走的深紫外線,跨越到一種全新的光源:極紫外光(EUV)。
這是一場長達二十年、耗資數百億美元、幾乎挑戰人類工程極限的科技豪賭。
3.1 為什麼 DUV 不夠用了?「多重曝光」的痛苦與代價
當晶片的線寬縮小到 10 奈米甚至 7 奈米以下時,等效波長為 134 奈米的浸潤式光刻機,其筆尖就顯得太粗了。這就像是要用粗馬克筆在一張小小的郵票上畫出精細的清明上河圖,線條會全部糊在一起。
為了克服這個限制,工程師們想出了一個非常繁瑣的妥協方案:「多重曝光(Multiple Patterning)」。
既然筆尖太粗無法一次畫出密集的線條,工程師就把設計圖拆成好幾張:
第一步: 用光刻機畫出第一批線條,中間留出較寬的空白。
第二步: 將晶圓稍微移動幾奈米,再畫出第二批線條,填補剛才的空白。
第三步: 透過連續三次甚至四次重複曝光與化學蝕刻,最終在晶圓上拼湊出極其細密的電路。
這種方法雖然延長了 DUV 光刻機的壽命,但代價極其高昂。
每一次曝光都需要極其繁複的清洗、塗膠、對準與蝕刻。
這不僅讓晶片的生產週期成倍增加,更致命的是,只要其中任何一次繪畫產生了幾奈米的對準偏差,整片晶圓就會直接報廢。
隨著製程越來越先進,多重曝光的良率開始大幅下滑,生產成本呈指數級上升。半導體產業意識到,多重曝光已經走進了死胡同。
要讓晶片繼續變小、變便宜,唯一的出路就是尋找波長只有 13.5 奈米的全新光源:極紫外光(EUV)。
3.2 捕捉「不存在於地球」的光:EUV 的三大物理難題
從 DUV 的 193 奈米直接跳躍到 EUV 的 13.5 奈米,在物理上是一個巨大的跨越。
然而,要將這個光源應用在實際生產中,科學家遇到了三個物理障礙:
難題一:製造光源(狂風中射飛蚊)
極紫外光在地球上無法自然存在,這種高能量的光線極度接近 X 光,通常只存在於恆星內部。
為了解決這個問題,ASML 開發了一套極其複雜的系統:他們將液態錫加熱熔化,讓直徑只有頭髮絲三分之一的錫滴以每秒五萬滴的速度高速落下。
當錫滴落下的瞬間,高功率雷射器會連續發射兩槍雷射:第一槍先將圓形錫滴打扁,第二槍在百萬分之一秒內再次擊中變形的錫滴,將其瞬間加熱到數十萬度,轉化為高溫等離子體並釋放 13.5 奈米的 EUV。
這個過程每秒要重複五萬次,就像是在狂風中用弓箭連續射中幾公里外高速飛行的蚊子,而且必須百發百中。
難題二:萬物皆是阻礙(真空環境)
極紫外光會被幾乎所有的物質吸收,只要碰到任何東西就會立刻消失。
在過去,光線可以穿過空氣與玻璃鏡片。但因為空氣會吸收 EUV,整台重達 180 噸的光刻機內部,必須被抽成比太空還要乾淨的極致真空環境。
更麻煩的是,世界上沒有任何一種玻璃鏡片能讓 EUV 穿過,只要一碰到玻璃,光線就會被完全吸收。
難題三:鏡子的極限(平整度極致)
既然無法使用透鏡折射,科學家只能改用鏡子來反射光線。德國光學巨頭蔡司研發了一種超薄奈米反射鏡,利用光學干涉原理,勉強將 EUV 的反射率提升到 70%。
這意味著光線每經過一面鏡子反射,就會損失大約 30% 的能量。在光刻機內部經過十幾面鏡子反射後,照射到晶圓上的能量只剩下不到 2%。
此外,這些反射鏡的平整度要求達到了人類製造史上的極限:如果把鏡子放大到整個德國的大小,鏡子表面的最大起伏不能超過一枚硬幣的厚度。
3.3 為什麼這個戰場只剩下三家巨頭?
光刻機擁有如此高昂的售價與戰略價值,為什麼其他科技巨頭或實力雄厚的大國,無法憑空研發出自己的設備來加入競爭?答案在於兩道無法逾越的超級護城河:
全球頂尖供應鏈的壟斷:
一台先進的光刻機擁有超過十萬個零件,來自全球數千家最頂尖的供應商(德國蔡司的鏡頭、美國 Cymer 的雷射光源、瑞典的精密軸承、日本的特殊材料)。
這種合作關係是排他的,新玩家必須在數十個基礎科學領域同時超越這些百年老店。
極度畸形的市場回報比:
全球有能力購買最先進光刻機的客戶,以往只有台積電、三星與 Intel 這三家巨頭。
研發一代全新光刻機需要投入數百億美元,如果無法獲得這三家巨頭的訂單,龐大的投資將直接打水漂。
3.4 為什麼只有 ASML 贏得了 EUV 的終局之戰?
在面對 EUV 這個終極難題時,日本企業選擇了相對保守的路線:尼康認為技術風險過高決定繼續優化 DUV;佳能則轉向研發奈米壓印等替代技術。
與日本對手的謹慎不同,ASML 選擇了全力孤注一擲,並採取了獨特的「利益綑綁」戰略:
綑綁頂尖供應商: 入股德國蔡司確保頂尖鏡片的獨家供應;2013 年收購美國光源製造商 Cymer,將核心雷射產生技術納入麾下。
綑綁核心客戶: 2012 年在 EUV 研發最艱難、資金幾乎耗盡的時刻,ASML 啟動了共同投資計劃,邀請 Intel、台積電與三星共同出資入股。三家競爭對手為了獲得未來先進設備的優先購買權,破天荒地向 ASML 注入了數十億美元的研發資金。
這種獨特的產業生態圈,讓 ASML 獲得了源源不斷的資金與全球最頂尖的工程智慧。
當 DUV 的物理潛力終於被壓榨殆盡,半導體產業無可避免地走向 EUV 時代時,人們驚訝地發現,市場上只有 ASML 做好了準備。
尼康與佳能因為早期的戰略放棄,在 EUV 領域出現了無法逾越的技術斷代。
這台重達百噸、由十萬多個零件組成的巨型機器,最終將 ASML 推上了全球科技版圖的權力巔峰。
第四章|中國在光刻機戰場的困境與抉擇
當 ASML 站在全球科技權力的巔峰,獨佔了極紫外光(EUV)的至高王座時,全球半導體產業的版圖正經歷著一場劇烈的動盪。
在這個高度依賴全球合作的精密行業中,一個擁有龐大市場與雄心壯志的玩家,正經歷著從「瘋狂買家」到「被迫自立」的劇烈轉變。
這個玩家,就是中國。
4.1 中國曾經的「掃貨」狂潮
在科技鐵幕完全落下之前,中國是全球半導體設備市場上最引人注目的超級買家。隨著中國大力發展本土晶片製造業,國內的晶圓廠對光刻機產生了近乎飢渴的需求。
由於當時尚未受到全面封鎖,中國企業手握巨額資金在全球市場上大舉採購,中國甚至一度成為 ASML 最重要的營收支柱之一。
除了最先進的設備,中國企業幾乎買下了 ASML 所能提供的各類深紫外光(DUV)光刻機:
設備總數: 根據統計,截至 2023 年底,ASML 在中國裝配的 DUV 及計量設備總數已高達 1,400 台左右。
採購比例: 在高峰時期,中國買家甚至吞下了 ASML 全球高達七成以上的浸潤式 DUV 光刻機出貨量。
這種全力買進的策略,幫助中國在極短時間內建立起了龐大的晶片產能,也為後來的技術過渡奠定了厚實的硬體基礎。
然而,這種極度依賴外部供應的繁榮,背後隱藏著巨大的安全隱憂。當地緣政治的風向轉變,這條看似暢通的買辦之路,在轉瞬間被切斷。
4.2 EUV 的終極封鎖與 DUV 禁令的邊界
這場買家狂歡的終結,源於一系列的出口管制政策。許多人常聽說中國被禁售光刻機,但這項禁令的具體邊界究竟在哪裡?
1. 鐵幕背後的真相:中國真的從未擁有過 EUV 嗎?
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